dnf三改都有什么内容啊,全解析

admin 3 2026-10-29 18:30:08

DNF的“三改”通常指第三次职业平衡改版(不同版本/地区可能指代不同,但国服玩家常说的“三改”一般指2021年左右的第三次觉醒后大规模职业平衡,或早期2014年三次改版),由于DNF版本跨度大,这里按最常见的理解——2021年国服第三次职业平衡(三觉后大规模调整) 来梳理核心内容:


职业平衡调整(核心)

  1. 全职业数值加强

    • 大部分职业基础技能攻击力提升(约5%~15%不等),部分弱势职业额外补正。
    • 重点加强长期下水道职业(如审判、驱魔、佣兵等)。
  2. 技能形态优化

    • 减少站桩技能后摇(如红眼大崩、剑魂剑舞)。
    • 扩大部分技能范围(如鬼泣阵范围、元素地震)。
    • 优化连招手感(如漫游射击技能衔接)。
  3. 护石/符文适配

    新护石效果调整,部分技能护石重做(如阿修罗大冰护石改为脱手)。

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三觉被动优化

  • 三觉被动加成调整:部分职业三觉被动对核心技能加成提升(如剑帝返本归元)。
  • 三觉技能数据平衡:削弱超模三觉(如刃影、男大枪),加强弱势三觉(如暗帝、帕拉丁)。

副本与系统配套

  1. 奥兹玛团本适配

    职业平衡围绕奥兹玛输出环境调整(如增加爆发职业续航能力)。

  2. 装备流派平衡

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    调整改造装备与史诗套装的强度差距(如削弱青面修罗等改造史诗)。

  3. CP系统(护石)改版

    新增75/80级技能护石,部分旧护石效果重做。


其他改动

  • 技能TP点扩展:部分职业新增TP技能(如剑影鬼步TP)。
  • 冷却时间调整:减少长CD技能真空期(如武极一觉CD)。
  • BUG修复:修复技能伤害判定异常(如剑宗恶即斩丢伤害)。

补充说明

若你指的是2014年三次改版(大转移前后),核心内容是:

  • 删除部分职业特色技能(如鬼剑士统一技能树)。
  • 新增二次觉醒被动。
  • 调整SP点获取方式。

建议根据具体版本确认,当前国服三改以2021年职业平衡为主,需要某个职业的详细改动可进一步说明。

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